HEPHÆSTUS, la fábrica de armas, oculta en algún lugar de la ciudad, ofrece sus servicios a sus aliados, a aquellos con la tarjeta adecuada o a las personas con los contactos correctos. Sus armas y armaduras son versátiles, de gran calidad y muy convenientes para quienes gozan del beneficio de una conexión con la misma.
Nació durante la pandemia, en los años más duros del clan cuando abundaban los conflictos internos, las traiciones dentro de la familia y toda la reputación del clan yacía en una circunstancia de pruebas para definir su valor a futuro.
Fue fundada por Bobrand Goldstrand luego de que con su cuadrilla lograran un lucrativo acuerdo con varios barones de la capital, pudiendo así instalar los recursos y herramientas del susodicho en una ubicación oculta, bien defendida, llena de trampas y con alta presencia mercenaria, evidencia a su manera de los muchos intentos de asesinato o traiciones hacia la “Cuadrilla de la Muerte”, pero esto pasa a alejarse mucho de lo que se debería hablar aquí…
Si eres jugador/a y te intriga lo que la fábrica podría ofrecerte en una crónica de Vampiro (o incluso en una de cazador), pídele a tu narrador/a que revise la hoja de conocimientos asociada. El contacto da acceso a un gran poder de fuego, pero también a responsabilidades directas o indirectas con la familia, favores de los que luego resulta imposible escapar.
HEPHÆSTUS (Hoja de Conocimientos)
Los niveles uno a tres podrían estar disponibles para Cazadores con las relaciones o conexiones adecuadas y otros seres sobrenaturales con un argumento apropiado para el o la narradora de turno. Fuera de esta hoja de conocimientos, teniendo un contacto correcto, comprar armas de la fábrica a cambio del dinero o favores hacia los Hecata sigue siendo una opción.
- •Contacto Correcto
Posees un número o método de contacto especial con los servicios Hecata, dándote acceso a sus servicios más básicos. Una vez por historia puedes usar ese método de contacto para hacerte con equipo básico, tales como pistolas de bajo calibre, chalecos antibalas y equipo no letal, como tasers. Una vez usado este método de contacto, el número deja de funcionar, la persona que hacía de intermediario desaparece o cualquiera sea que haya sido el método de acceso deja de estar disponible hasta el comienzo de la siguiente historia. - •• Cliente Frecuente
Posees un método de contacto más establecido, sigue quedando desactivado tras usarlo como en el punto anterior, pero este intermediario te conoce y suele ser una persona que has visto antes. Con este nivel, la petición de armamento ya pasa a ser de carácter militar; rifles de asalto, escopetas de combate, equipo de protección antidisturbios, etc. Al utilizar este beneficio, cabe destacar que los beneficios y el armamento van pensados para la persona con este nivel de beneficio. Si desea equipo extra, probablemente para su cuadrilla, quizás deba pagar de alguna manera especial por los servicios.
- ••• Armas de Plata
No eres un cliente habitual, probablemente conozcas personalmente a tus enemigos y sepas lo que son como para haber buscado este tipo tan específico de beneficio, pero no te preocupes, la fábrica sabe lo que estás buscando y no esconde su valoración por tus objetivos. Una vez por historia puedes acceder a armas de plata, lo que se suele traducir en una o dos armas blancas grandes (espadas, hachas o similares) y munición de plata más un arma que pueda disparar esas balas. Ya no estarás equipándote con armaduras anti-disturbios ni demasiado equipo adicional, sino que piezas en menor cantidad pero mayor calidad, pues para los licántropos todo lo que no sea su debilidad probablemente dé igual. - •••• Equipo Pesado
Eres un cliente especial, con necesidades muy especiales. Quizás tus objetivos requieren de herramientas poco convencionales pero poderosas o tus enemigos necesitan de un recordatorio de lo que eres capaz de hacer. Con este nivel de membresía, no estás accediendo a armas pequeñas o de plata, bueno, realmente podrías, pero sería un gasto de recursos personales extra. No, a este nivel de membresía se la prioridad de acceso a explosivos pesados, lanza granadas y armas de gas, las últimas siendo particularmente útiles para un ser inmortal que no necesita respirar. Este tipo de armas suelen llamar mucho la atención, así que se reserva este nivel de membresía a clientes con suficientes recursos y la sutileza como para no atraer demasiadas miradas. Una vez por historia, puedes acceder a equipo explosivo o armas de gas (venenos, somníferos u otras cosas) en pocas cantidades, luego de lo cual cualquiera sea tu método de contacto, este desaparece hasta la próxima historia. - ••••• Contacto Directo con HEPÆSTUS
El mismo Bobrand se sintió fascinado contigo en cuanto te vio. Quizás tus habilidades marciales con armas eran notorias, podrías ser un tirador excepcional, eres un miembro de la familia de confianza, un guerrero notable en contra del infernalismo o incluso puede que seas un anarquista con un reconocimiento real de algún barón. Pero sea cual sea el motivo, debes destacar de alguna manera y es así como cuentas con un método de contacto directo y siempre presente con el cual disfrutar de unos beneficios concretos. Desde el momento en que obtengas este nivel de membresía, tienes acceso al catálogo de armas y armaduras experimentales personalizadas del mismísimo Bobrand. Esto implica el acceso a un arma con munición explosiva, quizás algún hacha que suelte descargas eléctricas con cada golpe, hojas de plata con grabados personalizados o alguna clase extraña de armamento salido de la imaginación de algún inventor loco con los recursos para llevarlo a cabo, tales como un cañón dispara estacas o una gabardina de kevlar con bolsillos llenos de gas venenoso esperando a salir. Este tipo de herramientas son únicas y poderosas, pero son esas mismas cualidades las cuales las hacen requerir de una mantención igual de exacta que solo pueden obtener mientras tengan acceso a este nivel de membresía. Solo tienes acceso a un objeto en particular y cada historia puedes acceder a que la reparen, modifiquen de algún modo o cambiarla por otra cosa, esto siempre dentro de los límites que tu narrador considere apropiados.
Pero de la misma manera que esta membresía concede acceso a una herramienta creada para el usuario y sus necesidades específicas, también depende de buenas relaciones con el Clan Hecata y, más importante aún, con el excéntrico artesano que creó dicho objeto. Apenas alguna de estas relaciones se dañe, se pierde por completo el beneficio y el objeto en cuestión pasa a romperse sin contar con acceso a la mantención necesaria con el paso de las noches, pero si por cualquier motivo no fuera a descomponerse por sí solo, la familia hará acto de presencia para recuperarlo.